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November

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【b-lab事業報告~Switch編①~】b-labにSwitch導入!中高生と一緒に作ったルール

こんにちは!さゆりんです!

 

b-labに来たことある中高生のみんなは知っているかと思いますが、

2021年4月1日より任天堂Switchが導入され、貸出を行っています。

今回は【b-lab事業報告~Switch編①~】として、Switch利用ルールが決定するまでの

道のりを書きたいと思います!

 

※当時は1月10日から貸出開始でしたが、緊急事態宣言等により、延期となりました。

(2020年12月当時)

ゲームを通して学校学年を超え友達の輪を広げ、交流を図ってほしいという目的から

b-labにSwitchを導入することが決定しました。

 

ゲームの特性上、ゲームに熱中し過ぎて他の利用者に迷惑をかけてしまう

可能性もあります。ゲーム利用のメリット・デメリットを理解した上で

b-labで任天堂Switchを利用し、ゲームをする人もしない人も
b-labを気持ち良く利用してもらえる
中高生と一緒にSwitch利用ルールを作りました。
 
 
決定したルールはこちらです。

 

このルールを決定するまでにイベントを行いました。

 

①10月25日 14:00~16:30 

第1回ルールメイキングイベント&スマブラ大会

 

当日のイベントに参加した20名程度の中高生と

「b-labにSwitchあるとどんなことがあるか」

「みんなが気持ち良くSwitchを利用するにはどんなルールがあると良いか」「適切な利用人数、利用時間」について意見を出し合い、

チームごとに発表を行いました。中高生から出た意見を1枚の模造紙に集約し、

b-lab内に掲示をし、参加しなかった中高生も意見を出せるようにしました。

(2020年10月当時)

 

②11月3日 14:00~15:00

all b-lab作戦会議

 

※all b-labとは…その時間、b-labを利用している中高生全員を巻き込み、
b-labの運営について中高生と一緒に考える時間です。

上記①のイベントの時と内容を同様の方法で意見を出し合い、発表を行いました。

ゲームをいつもやらない中高生の意見を聞くことができ、①の時とは違う意見を聞くことができました。

(2020年11月当時)

 

②11月25日 14:00~16:30

第2回ルールメイキング&マリオカート大会

 

上記の①②のイベントで出た中高生の意見を集約し、

ルール表(案)を作成し、それを中高生に提示し、意見交換をしました。

その後、Switch導入で大切にして欲しいことを踏まえた上で、

どのソフトを購入した方が良いのかについても話し合いました。

(2020年11月当時)

 

こんな感じでSwitch利用ルールをみんなで作りました~!

 

次は【b-lab事業報告~Switch編②~】として、b-labにSwitch導入後の

日常&中高生イベントの様子を書きたいと思います!

乞うご期待!

 

(文責:さゆりん)

 

 

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